- Включить нумерованное содержание?
- Нет
В 2025 году видеокреативы стабильно дают более высокую конверсию, чем статические баннеры или просто гифы. Почему?
Материал с канала: AFFILIFY | Арбітражне медіа про трафік
Но чтобы видео давало хорошие показатели CTR и дешевых лидов, нужно придерживаться четкой структуры.
ХУК чтобы задеть внимание
Это первые 1-2 секунды. Если зритель не залипнет на первые кадры, он не дойдет до оффера. Примеры:
В качестве хука хорошо себя показывает комбинация текст+видео. Без одного из компонентов показатели кликабельности могут оказаться слабыми.
Основная часть – продаем оффер
Именно на этом этапе пользователь знакомится с продуктом.
В гемблинге следует демонстрировать:
Задача – вызвать желание играть. Юзер должен подумать: "Я тоже так смогу!" и перейти к следующему шагу.
CTA – финальный толчок к действию
Призыв к действию должен быть четким, коротким и не перегруженным. Примеры:
CTA укрепляет уже сложившееся желание и не дает пользователю сорваться с крючка.
Секрет в удачном сочетании: хуки, основные части и CTA можно миксовать и тестировать в различных вариантах. Иногда один новый хук может увеличить CTR в 1,5-2 раза. Поэтому важно иметь под рукой библиотеку проверенных фрагментов, делать сплит-тесты, менять слабые части.
Они лучше удерживают внимание.
Легче формируют образ продукта за счет эмоций, демонстрации геймплей, видео отзывов.
Дают больше вариантов для тестов благодаря изменению звука, визуала, сценария, кнопки CTA.
Материал с канала: AFFILIFY | Арбітражне медіа про трафік
Но чтобы видео давало хорошие показатели CTR и дешевых лидов, нужно придерживаться четкой структуры.

Это первые 1-2 секунды. Если зритель не залипнет на первые кадры, он не дойдет до оффера. Примеры:
"У меня всегда были проблемы с деньгами, пока не нашел эту игру" + кадры с эмоциями от выигрыша.
Сексуальная девушка в гемблинге, начинающая фразу типа «Сейчас покажу, как сорвать банк...»
Эффектный визуал, например: каскад выигрышей, слив монет, «перевернутый» экран.
В качестве хука хорошо себя показывает комбинация текст+видео. Без одного из компонентов показатели кликабельности могут оказаться слабыми.

Именно на этом этапе пользователь знакомится с продуктом.
В гемблинге следует демонстрировать:
геймплей;
реальные выигрыши;
накопление в банке;
эмоции от ставок
Задача – вызвать желание играть. Юзер должен подумать: "Я тоже так смогу!" и перейти к следующему шагу.

Призыв к действию должен быть четким, коротким и не перегруженным. Примеры:
«Играй сейчас – выигрывай сегодня»
«Твой шанс ждет»
«Забирай бонус за регистрацию»
CTA укрепляет уже сложившееся желание и не дает пользователю сорваться с крючка.
Секрет в удачном сочетании: хуки, основные части и CTA можно миксовать и тестировать в различных вариантах. Иногда один новый хук может увеличить CTR в 1,5-2 раза. Поэтому важно иметь под рукой библиотеку проверенных фрагментов, делать сплит-тесты, менять слабые части.
Последнее редактирование: